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メンテ前だけど…

とうとう、テクニカル40ですか。
遅すぎてもう来ないのかと思いましたよ。
新スキルが増えた演習はどーなるのでしょうか。
コマンド最強伝説来ないかn(ry


気になる情報をいくつか

>橙色バージョンだと少し性能が高い

これはGJですよ。
70武器も同じ仕様にして欲しかった。
理想としては従来の武器に加えて
同レベル帯の特殊効果付き武器とか。
例えばDEX+1がついてる、とかね。
レア武器は過剰精錬ができないっていう
デメリットがありますからね。
それ単体である程度「使える」レベルであって欲しい。
ATKが多少違っても誤差にしかならないし
マンゴーシュのような違った強さの武器が登場して欲しい。

そして、今回はじめてかもしれない
装備に特殊効果がつくものが登場しますね!
今まで、胸アクセサリは飾りに等しかったので
どうなるのかとても楽しみです。

シダンのペンダントの効果の「エキスパンド」ですが
公式のSSでエフェクトが出ていることから
パッシヴではなくBPの採取授業のようなスキルなのでしょうか。
なんだかFF6のグロウエッグ思い出しますが
狩りだと常時つけるタイプの装備になりそうですね。
最初に実装するなら沈黙耐性-○○みたいな
わりと地味な能力が良かったのではないかなと思いますが
ともかく、今まで何のために存在していたのかすら
理解できなかった胸アクセサリーが有用になったのは
非常に喜ばしいことだと思います。
逆に効果の大きいもので有用性をテストして欲しいという
運営開発側からのメッセージと解釈しておきますw
まずは、実装を待ってからでないとコメントしずらい。


>スペルユーザー専用の魔法系スキルが有利になる左手装備を追加

これも良い追加だなと思います。
今までSUの左手が空いていたために
レプリカの盾が最強装備という滑稽な仕様でしたが
ようやく、この気に入らない仕様が改正されそうです。
いつまでも模造品が強すぎるなんて納得いかないしw
問題は左手アクセサリーが従来の盾に当たるのかどうか
盾扱いならすごい勢いで削れていくだろうし…
アクセサリーだから胸と同じくらいの被弾率なのか?
盾扱いなら全職業装備可能にして欲しかったかも。
そうすればナイトがタリスマンで憑依落ちしたりとか
最近SUばかりでなく、ナイトやマリオネ、ギャンブラーなども
MAGを振るタイプが増えているので幅が出ると良かったかなと思います。
効果が大きすぎるというなら、それこそ効果の高いやつはSU限定にすればよい。
いつまでも憑依レプリカ盾がごろごろ転がっている現状に不満があるのでいずれ修正して欲しいです。

しかし、今回のタリスマンの真価はここでしょう。
全職に両手武器との選択の可能性がでてきたということ。
今週のアップデートでも既に特殊効果つきの両手武器が実装されますね。
今回はFのみのようですが、公式からも今後BP、SUにも用意するようなことをほのめかしているので、たぶん来るのではないかと。
左手に何も持たないがために
R盾が最強だった仕様にタリスマンという左が与えられ
今度は両手杖という選択肢が欲しいところです。
そうすれば晴れて全職に両手か片手の選択肢が出てきて
面白いのではないかと思うのですよ。
両手杖は現状「魔法のほうき」しかありませんが
これに特殊効果、例えばCSPDの増加とかが加わると
いいなぁーという妄想…


まぁ、長々と書きましたけれども
今回のアップデートはRPG感覚に近くて良いですね。
紙パッチ続きもあったせいか楽しみです。
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